Puntos

Es posible usar funcionalidades de HTML y JavaScript para interactuar con el lienzo. En esta demostración, al pulsar el lienzo se coloca un punto que WebGL se encarga de dibujar mediante sombreadores.

WebGL Canvas

Este ejemplo es muy sencillo y dibuja los puntos uno a uno, llamando a WebGL para cada punto. Esto es extremadamente ineficaz y satura el renderizado con llamadas innecesarias.

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